Ahlan Wa Sahlan Wa Marhaban

Java Tipe Data & Variable

21/02/2009 18:54
Tipe Data
Tipe data yang dipergunakan didalam bahasa pemrograman java, sebagai berikut :

A. Integer, kelompok tipe data yang merepresentasikan bilangan bulat terdiri dari tipe data byte, short, int dan long.
B. Floating-Point, kelompok tipe data yang merepresentasikan bilangan riil(bilangan pecahan) terdiri dari tipe data float dan double.
C. Karakter, kelompok tipe data yang merepresentasikan data dalam bentuk karakter, yaitu tipe data char.
D. Boolean, kelompok tipe data yang merepresentasikan nilai logika (True / False), yaitu tipe data boolean.
 
Variable
variable digunakan didalam program untuk menampung sebuah data atau nilai untuk mempermudah pembuatan program
 

karakteristik variable

1. Penamaan variable tidak boleh menggunakan spasi (disarankan untuk menggunakan underscore)

2. Penamaan awal kata variable harus abjad (tidak boleh menggunakan angka di awal penamaannya)

Mendeklarasikan variable

Modifier1 class NamaMainKelas {
Public static void main(String[]args)throws IOException{
//Deklarasi tipedata & variable;

//satu variable

Modifier1 jenistipedata namavariable

//beberapa variable yang memiliki tipe data yang sama

Modifier1 jenistipedata namavariable1, namavariable2, namavariable3
}
}
contoh penerapannya,
class tipedatavar{
public static void main(String[]args) {
 
 //deklarasi variable dan tipe data
double nilaiA=45.897;
double nilaiB=34.564;
double nilaiC;
int x;

//rumus perkalian
nilaiC=(nilaiA*nilaiB);
//konversi tipe data
x=(int)nilaiC;
//proses cetak
System.out.println("Nilai Konversi Tipe data:"+x);
}
}

output yang akan diperoleh,

Nilai Konversi Tipe data = 1586

penjelasan :

class tipedatavar => penamaan mainclass (kelas utama dari program), program ini penamaan filenya sama dengan nama kelas utamanya, karena didalam pemrograman java akan ada satu kelas yang akan dijadikan kelas utama untuk mengatasi proses jalannya program. keutamaan dari kelas utama ini salah satunya adalah nantinya dari kelas utama ini akan terbentuknya sebuah objek, dimana objek ini berfungsi untuk melakukan proses running program (program tidak dapat run kalau tidak ada objek), (insyaallah, untuk lebih jelasnya akan dibahas ketika di pembahasan class, object & method)

 

Back

Search site

© ArfhanPrasetyo 2009